Estoy haciendo un proyecto en Unity con un colega y para esto activé el modo collab que trae Unity.
todo bien hasta que hoy, él realizó unos cambios en un mapa, los subió al collab y yo lo descargué.
se ha creado un nuevo script llacamo "Collab" (lo cual entiendo que será para que funcione esto del modo collaborador, y ni siquiera esta en la carpeta de Assets, está en los demás archivos del proyecto los cuales yo no toco).
el problema es que ese script trae algunos fallos de compilación que no dejan jugar al juego cuando antes de crearse este script, sí que se podía jugar.
también ha desaparecido la pestaña dfe colaborar arriba a la derecha con la flechita para upear los assets modificados y las reviews (el modo colaborador sigue activado).
también han aparecido 2 archivos llamados "level3settings" en mi carpeta de scenes
adjunto gyazos para mayor rapidez
https://gyazo.com/9b3b229769a98fc970c2f9d51df2509a modo collab no aparece
https://gyazo.com/051a29d015757e45c6e7db3a6040600c sin embargo, está activado
https://gyazo.com/82ca9cf8a501d52064ecf126c4dfc801 de hecho, en las escenas qeu yo he modificado, aparece el lápiz azul que indica que hay cambios sin guardar
https://gyazo.com/391c12e72d1ce0e9fe8d46542b533768 archivos raros, solo en el nivel que mi colega ha modificado
https://gyazo.com/7c32400c5df7827bf4c03e12b72e1c27 errores de compilación
logs de la consola con los errores de compilación
el código "Collab" en sí:
https://pastebin.com/fKJuQRvv
foto de que dentro del código collab no aparece ningún error de compilación, sin embargo, en Unity aparecen.
https://gyazo.com/3d63aedd28776245c00964af3933c414
si alguien me ayuida se lo agradecería muchísimo.
entiendo lo justo de C# y la mayoría de lo que entiendo es exclusivamente orientado a videojuegos de Unity (pues los cursos que he hecho eran exclusivamente para esto), estoy aprendiendo aún tanto por mi cuednta como por cursos gratuitos y de pago.
gracias de antemano!
todo bien hasta que hoy, él realizó unos cambios en un mapa, los subió al collab y yo lo descargué.
se ha creado un nuevo script llacamo "Collab" (lo cual entiendo que será para que funcione esto del modo collaborador, y ni siquiera esta en la carpeta de Assets, está en los demás archivos del proyecto los cuales yo no toco).
el problema es que ese script trae algunos fallos de compilación que no dejan jugar al juego cuando antes de crearse este script, sí que se podía jugar.
también ha desaparecido la pestaña dfe colaborar arriba a la derecha con la flechita para upear los assets modificados y las reviews (el modo colaborador sigue activado).
también han aparecido 2 archivos llamados "level3settings" en mi carpeta de scenes
adjunto gyazos para mayor rapidez
https://gyazo.com/9b3b229769a98fc970c2f9d51df2509a modo collab no aparece
https://gyazo.com/051a29d015757e45c6e7db3a6040600c sin embargo, está activado
https://gyazo.com/82ca9cf8a501d52064ecf126c4dfc801 de hecho, en las escenas qeu yo he modificado, aparece el lápiz azul que indica que hay cambios sin guardar
https://gyazo.com/391c12e72d1ce0e9fe8d46542b533768 archivos raros, solo en el nivel que mi colega ha modificado
https://gyazo.com/7c32400c5df7827bf4c03e12b72e1c27 errores de compilación
logs de la consola con los errores de compilación
el código "Collab" en sí:
https://pastebin.com/fKJuQRvv
foto de que dentro del código collab no aparece ningún error de compilación, sin embargo, en Unity aparecen.
https://gyazo.com/3d63aedd28776245c00964af3933c414
si alguien me ayuida se lo agradecería muchísimo.
entiendo lo justo de C# y la mayoría de lo que entiendo es exclusivamente orientado a videojuegos de Unity (pues los cursos que he hecho eran exclusivamente para esto), estoy aprendiendo aún tanto por mi cuednta como por cursos gratuitos y de pago.
gracias de antemano!