Empezando un proyecto en Python que, fundamentalmente, se usan sockets y multiples conexiones, me surge la duda si es más rentable (en cuanto a eficiencia) aprender y hacerlo en GO. Sugiero GO porque he oido que va bastante bien para conexiones, pero tambien estoy abierto a Java, C o C++ si son más eficientes.
Además, he visto que Python da muchos problemas con la programación multihilo y no sé si esto con otro lenguaje podria resolverlo.
Además, he visto que Python da muchos problemas con la programación multihilo y no sé si esto con otro lenguaje podria resolverlo.